#ifndef __MENU_H__
#define __MENU_H__
#include "../model/hero.h"
enum GameTipInfo{
	eTipCoin,
};
enum GameTipInfo gametipinfo;
extern void selectHero(int menuShow);
extern void showStart();
extern void menu();
extern void showShop();
extern void showGameTip(int type);
extern void showGameOver();

#endif
